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随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,招聘市场对游戏特效&动画设计师的需求将与日俱增。[详细]
5G时代的到来和人工智能等技术的不断进步,使新媒体行业前景越来越广阔,短视频平台、直播平台、电商平台的崛起,让新媒体行业极有可能抢占更多移动互联网流量。[详细]
随着国内玩家的审美的普遍提升,对高质量的游戏呼声越来越高涨,UE4在未来将成为主流。[详细]
讲师简介:211院校毕业,7年新媒体运营(甲方+乙方企业)实战经验,擅长私域运营、品牌矩阵搭建、活动营销、文案策划。曾为初创型教育品牌从0-1搭建公众号矩阵,半年涨粉5k+;在武汉头部教培公司,运营私域体量1w+,低价引流类产品转化率114%;为服务、娱乐类商家提供抖音、小红书等内容体系规划及运营投放指导,首月总播放量...
讲师简介:从事3D游戏线下教育多年,主要负责游戏场景,角色教学指导。手绘及次时代项目制作。美术功底深厚,热爱教育事业工作,一直秉持着让教育回归本质的初心。
讲师简介:毕业于湖北工业大学,参加过多部游戏和VR项目的制作,主要有《武侠乂》、《仙剑奇侠传》、韩国VR游戏《高尔夫》等。执教风格:治学严谨,对学生严格要求,将对技术的热爱和追求融于对学生的关心、教导和期望之中。
讲师简介:具有十年的项目实战经验,有着大型游戏公司丰富的经验,曾经在某大型游戏公司担任过美术组长,游戏主美等职务.参与研发多款网络游戏,手机游戏。实战经验丰富,授课清晰明了参与过的游戏有《天谕》《天涯明月刀》《HALO》《QQ飞车》《天天炫斗》等。 熟悉传统手绘以及次时代制作流程,对项目制作要求有深刻的理解。
讲师简介:7年项目外包经验,4年从教经验,精通游戏3D美术制作,,参与过《轩辕大帝》、《武林群侠传》、《黄易群侠传》、《QQ炫舞》登游戏的制作。积累了丰富的次世代角色,场景外包经验,擅长写实类角色,卡通风格类制作。 并将制作技巧简明、精练的教授给学员。喜欢不断学习和研究新技术,改进制作流程和教学方向。
讲师简介:7年以上开发经验,3年以上教学经验,曾在多家创业公司任开发或主程岗位,掌握 C++、CSharp、Java、JS 等多种编程语言特性和开发技巧,对面向对象和数据结构方面有独到见解,精通 Unreal、Unity、Cocos 等主流图形引擎的开发流程,项目经验丰富,教学风格轻松诙谐,讲解细致到位。
讲师介绍:12年Pc、Xbox、Pad端游戏项目开发经验,曾就职于吉比特参与《问道1》《问道2》游戏项目开发与维护工作,曾就职于搜狐畅游,担任技术美术,参与过《泰囧》《港囧》等IP手游项目。曾开发过微软游戏工作室的格斗类游戏《苍翼默示录》,游戏研发上不仅精通UE4、Unity程序开发工作,精通游戏美术的制作。
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